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发表于 2007-8-17 10:22
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07性价王诞生!九款HD2600Pro横向评测
在相当长的日子里,DX10显卡一直由NVIDIA在唱独角戏。然而,没有竞争的市场并不是那么美好,缺少了A卡贴身紧逼,NVIDIA的8500/8600打着新一代DX10显卡的旗号,在性能比7系列产品并无多少优势堂而皇之卖起了高价。
随着X1650GT的停产,整个中低端市场全部是清一色的N卡。没有新A卡的日子里,不但A饭伤心,广大消费者更是无助的忍受垄断导致的宰割。用一首曾经的流行歌曲《你快回来》来形容大家对于ATI的期待一点不为过。不指望ATI,我们还能指望谁?
除了ATI,还有谁能撼动NVIDIA?
●AMD卧薪尝胆低价策略上演绝地大反击
终于,在8500/8600推出两个月后,ATI也揭开了自家新一代DX10显卡2400/2600的面纱。NVDIA也迅速对8600GT进行调价,目标直指ATI的主力HD2600PROGDDR3版。
在8600GT降到799元之后,依然有超过9成的网友支持HD2600PRO!
(原文在此:你会选谁?HD2600与86GT优缺点大对决)
调查结果让笔者大跌眼镜,居然有超过90%的网友还是鼎力支持HD2600PROGDDR3,如此巨大的差距真是让人始料未及!是什么原因能够促使广大网友如此坚定不移的支持AMD呢?
DX10、性价比、HDTV、vista和领先的工艺
很多用户都非常欣赏8600/8500但却迟迟不肯出手,原因就是定价偏高。通过现在的市场行情来看,之前8600系列的价格的确存在很多水份,在HD2600上市前后,NV两次调价让8600的性价比大增,可是HD2600的定价更加厚道。
在中低端零售市场,性价比才是硬道理,在性能差不多的情况下,HD2600价格更低、功能更多,消费者在权衡时的天平肯定偏向A卡一方,这就是AMD迅速抢占市场、收复失地的重要手段!
●HD2000初战告捷AMD逐渐收复失地
由于HD2600PRO出众的规格和相对低廉的价格,这款基于RV630核心的显卡迅速占领了中端市场的半壁江山。各大厂商推出的产品种类也越来越多,价格战也打得十分激烈,目前已经有不少HD2600PROGDDR3版价杀至599元,目标已经不再是8600GT,而瞄准了NV定位低端的8500GT,大有一统中低端市场之势,自然也成为用户选购的热点。
想选购到满意的产品更不是一件容易的事情,市场的混乱令用户头痛,品牌的种类繁多,就连同一品牌采用同一显示芯片都推出了频率不等、价格不等的多款产品,这无疑进一步加大了用户选购的难度。针对这种局面,泡泡网评测室将市售主流的HD2600PROGDDR3版做一次全面的横评,帮助广大消费者了解产品的实际性能。
HD2600PRO为何强大?它的一切实力都源自它所采用的RV630核心,在测试前我们先一起了解下它的一些技术特性。
●RV630核心架构图精简源自R600
RV630的总体架构和R600是相同的,只是在规格方面做了一些精简:
RV610、RV630、R600规格对比
通过上述表格可以看出,RV630拥有120个流处理器,是R600的3/8;RV630拥有8个纹理单元,是R600的1/2;RV630拥有4个ROPs,是R600的1/4;128Bit显存是R600的1/4;RV630核心集成3.9亿晶体管,是R600的1/2多一点。
RV630的核心架构图
由于RV630的整体架构和R600完全相同,因此关于技术介绍部分大家感兴趣的话可以查看“HD2900XT评测一文中的相关内容:R600核心架构解析。
●RV630技术特性完整继承R600
RV630核心
GPU核心架构只是一方面,除此之外,硬件规格和技术特性也是非常重要的内容——统一渲染架构、DirectX10、ShaderMode4.0、TessellATIon、CFAA等。RV630完整地继承了R600所有的特性和规格。
●定为明确见缝插针
中低端DX10显卡规格对比
从这个规格对比表上我们可以看到所有HD2600显卡都选择了N卡的价格缝隙进行定价,但其规格又不在对应的N卡之下。HD2600PROGDDR3版目前已经全面进入599元,锋芒直指8500GT,无论是在规格还是功能上,HD2600PRO都拥有8500GT无可比拟的优势。
HD2600Pro除了在传统的3D游戏中握有优势,在越来越受关注的高清视频娱乐中,也注入了很多针对高清应用的实用技术.这也是整个HD2000系列的优势。例如原生支持HDCP、HDMI和AvivoHD三大HD技术,为高清视频爱好者带来更人性化的选择,这也是为什么ATI把新一代的DX10显卡命名为HD2000系列的原因。
●核心集成HDCP认证密钥
HDCP主要针对蓝光和HD-DVD影碟,显卡和显示器必须同时支持HDCP解码才能够正常播放正版高清影碟,而不支持HDCP的显卡只能输出普通标清信号或者是无信号!
HD2000系列将HDCP密钥集成在了GPU内部
AMD在设计GPU时就将它集成在了芯片内部。这样做的好处一是降低成本、二是只要HD2000系列显卡就肯定支持HDCP,与显卡的PCB做工没有任何关系!普及HDCP的阻力被大大的降低。
●核心集成HDMI模块和5.1声道声卡
HDMI输出主要面向液晶/等离子电视用户,因为大屏电视的标配接口就是HDMI,只有显卡支持HDMI才能够同时输出视频和音频信号。
HD2000系列显卡核心已集成杜比5.1声道声卡,为HDMI输出音频
不少HD2600Pro显卡已经在输出部分集成了原生HDMI接口,这样非常直接方便。即使没有HDMI接口,HD2600Pro显卡也能非常方便的使用转接头输出HDMI。
原生HDMI接口和专用DVI-HDMI转接头
采用普通DVI-HDMI转接线或者转接头市面上多得是,但这样的转接头只有图像、没有音频,而HD2000显卡通过特制的转接头能够输出标准的HDMI信号,既有图像又有声音。
DVI是数字接头,各个针脚传输的数据都经过了编码进行串行的高频传输,只要GPU能输出音频信号到DVI接口,就可以通过特殊的转接头将数字音频信号提取出来,按照HDMI的标准传输。R600/RV630/RV610三颗核心都集成了声卡,都可以用专用转接头将DVI变为HDMI,所以全系列HD2000显卡都能够支持HDMI输出,不管它默认是HDMI还是DVI接口。
●支持AvivoHD
AvivoHD就是新一代UVD视频解码技术,ATI首次同时支持当前流行的H.264和VC-1两种编码的HDTV,真正实现了纯硬件视频解码,将CPU占用率降至最低!
GPU集成特殊的UVD模块专门解码HDTV
HDTV和vista、DX10一样都是大势所趋,都对新一代显卡提出了严格要求,因此AMD和NVIDIA都非常重视。明显的,ATI提供的AvivoHD方案比NVIDIA的产品更完善!
RV630核心的视频解码能力究竟如何?泡泡网在之前的测试中已经多次报道,为了让更多朋友了解,这里再次强调一下。
首先特别指出,RV630/RV610核心都集成了UVD模块,因此他们的视频解码能力没有任何区别,不同的频率、显存所造成的影响非常微小,基本可以看作是误差。对于G84/G86核心来说它们的解码能力也基本没有区别,这已经在我们之前8400GS的评测中得到证实。相关测试:《视频解码能力超强!HD2400XT名不虚传》、《高清时代!8400GS游戏/视频/功耗测试》。
因此这里的视频解码测试只用了两块卡作对比——HD2600XTGDDR4和8600GTS,他们可以代表ATIUVD引擎和NVIDIABSP+VP2的解码能力。
●视频性能测试方法说明:
CPU为较弱的入门双核PD805(双核2.66GHz、L2=1MB×2)和入门单核CD3.06GHz,这样的话CPU占用率的差别就更加容易表现出来。
最新版本的PowerDVD能够完美支持NVIDIA新一代PureVideoHD2技术,对于AMD新一代AvivoHD(UVD)也完美支持,而且在vista下工作非常稳定,因此我们用它来播放HDTV视频,完成2600和8600的视频对比测试。
CPU占用率使用vista自带的性能监视器,统计100秒内播放视频时的平均值,然后绘制表格进行对比。
●视频性能测试项目:
H.264编码的测试影片选择了《007之皇家赌场》,索尼哥伦比亚出品蓝光H.264版本,平均码率大概35Mbps左右,峰值可达45Mbps以上,属于高码率!
VC-1编码的测试影片选择了汤姆·克鲁斯主演的《最后的武士》,HD-DVD版本VC-1编码,平均码率大概是20Mbps,最高30Mbps,属于中等码率。
●最后的武士——VC-11080P解码测试
CD3.06+HD2600XT播放VC-1时CPU使用率截图
CD3.06+8600GTS播放VC-1时CPU使用率截图
测试结果毫无悬念,由于8600GTS解码VC-1还是需要CPU配合,因此CPU占用率远高于HD2600XT。
可以看出,单核心的赛扬D3.06性能太差,无法通过软件完成VC-1解码,不过开启8600GTS的PureVideo技术后,GPU和CPU配合已经足够流畅播放了,虽然CPU使用率还是偏高。而HD2600XT使用UVD独立完成VC-1解码,CPU占用率只有13%,赛扬D都能如此空闲。
换用双核心的PD805之后,软件解码已变为可能,但8600GTS的辅助解码还很有效果,CPU从65%下降至34%;HD2600XT更强,占用率仅为4%,纯硬件解码的确名不虚传!
●007皇家赌场——H.2641080P解码测试
CD3.06+HD2600XT播放H.264时CPU使用率截图
CD3.06+8600GTS播放H.264时CPU使用率截图
对于H.264来说,虽然8600GTS和HD2600XT都是纯硬件解码,但通过多次反复测试来看,8600GTS的CPU占用率的确要比HD2600XT稍高一点。
对于平均码率高达35Mbps的H.264视频来说,即便是双核PD805也无法软件解码,此时8600GTS和HD2600XT的表现都不错,虽然有差距,但并不大,实际使用很难察觉到。
但毕竟差距还是存在的,UVD的确更胜一筹,CD3.06平台下比BSP+VP2低1.5%,而PD805平台下低3%。这可能就是BSP+VP2两个模块协同解码与UVD单独解码的差距吧。
如同游戏玩家对3D性能和画质的关注一样。随着HDTV逐渐被大众所接受,高清玩家们不仅仅满足于能流畅播放影片(较低的CPU占用率),HD播放效果被越来越多的强调。
针对高清视频画质测试的HDHQVBenchmark
除了播放能力外,GeForce8*00系列、HD2000系列的HDTV播放效果究竟如何呢?相信这也是大家最为关注的话题。接下来,我们将使用HDHQVBenchamrk带来最新的测试情况。
●噪点处理
这个项目通过两张视频图像变换非常缓慢的演示片段,考察显示系统能否处理得到干净、清晰的图像效果。
测试过程中,除了HD2400XT出现明显的屏幕闪烁外,其它测试显卡均很顺利的完成了测试。需要特别说明的是,8600GTS在此项测试中得到满分,画面处理水平令人满意。
●高清视频损失
好的视频处理器会自动识别运动物体和禁止物体,这样就能保证所有情况下的清晰度,并且对运动图像做出补偿。但这样也可能会出现一些新的问题,如果视频处理器将禁止物体误判为运动物体,那么一半有效的图像就会被抛弃,如果将运动物体认为是静止物体,那么就会出现锯齿状错行现象。
在高清视频损失方面,新一代的GF8/HD2000系列都做得很好,测试显卡全部满分通过。
●反锯齿测试
ViedeoReconstruction(抗锯齿项目)是通过三个快速移动的线条,用来测试视频系统对于快速运动物体的锯齿消除能力。要想获得满分,必须三个线条边缘平滑。
三款HD2600显卡在此项测试中得到20分满分,8600GT则是因为第三个线条出现锯齿只得到10分。
●高清回放能力
FilmResolutionLossTest(Stadium)就是用真实的高清回放片断来实际考察图形硬件的画面回放能力。
●FilmResolutionLossTest(Stadium)
最后一项测试“FilmResolutionLossTest”也已全部满分收场。新一代DX10显卡的视频能力再次得到展现。
●总成绩汇总
从技术角度讲,作为HQV升级版的HDHQVBenchmark并没有产生质的飞跃(甚至测试片源都没有用到1080P),只是随着HDTV影片应用需求的不同,有针对性的调整了测试内容。
最后看一看各项显卡的总成绩,大体看来GF8600与2600系列基本打成平手。不过双方也各有优势,GF8600GTS在噪点控制方面比HD2600系列稍强;但在抗锯齿方面,HD2600系列则要占据上风。
HD2600视频能力强劲,不少玩家更关注其3D性能,作为HD2600主力军的HD2600PROGDDR3版已经大量上市,我们先来看看市售各款HD2600PRO的情况。
神戈系列是昂达为其超频显卡打造的全新系列,该系列显卡在PCB、供电、显存、散热等多方面进行了优化,让该系列显卡可以稳定运行在更高的频率上。昂达2600Pro神戈版凭借超高的频率和二年免费无忧的售后服务傲视群雄。
显卡采用了格诚科技提供了的版型,该版型被多家非AIB厂商用来生产高频2600Pro显卡。PCB上提供了一个外接4Pin供电接口,这也是高频显卡的保障。
密布的富士通固态电容成为了昂达神戈系列显卡最大的特色,这种电容质量非常出色,不仅阻抗小,而且温度很低,耐温度高。
值得注意的是虽然电容表面还有防爆纹,实际上这是由于生产工艺没有即时转换导致,封装形式并不影响其电气性能。
散热方面采用的带纯铜鳍片的开放式压固散热器,两边各带有20片纯铜鳍片的散热片,将主要的散热表面移到一边,这样的设计有利于消除GPU上面的散热盲点。
显存部分采用了的三星1.2nsGDDR3的显存,构成了256MB/126Bit的规格。昂达神戈2600Pro的核心/显存工作频率达到了惊人的700/1700MHz。
输出方面提供了DVI+TV-out+VGA的接口组合,并且通过DVI-HDMI转接头即可完成对视频/音频信号完美输出要求。
迪兰HD2600ProDDR3龙卷风采用采用6层板设计,由AMD公版2600XTDDR3版PCB精简而来,红色的PCB上走线十分清晰。
显卡采用了开放式的散热设计,这种风扇将显卡的核心与正面的显存颗粒覆盖,达到了整体散热的效果;并且在65纳米的核心下,这款散热风扇可以轻松应对。
显卡采用了现代1.4nsGDDR3显存颗粒,组成256MB/128bit的规格,默认频率为700/1200MHz,还有不小的超频空间。
供电方面,迪兰恒进这款显卡虽然没有使用固态电容,不过我们依然看到高品质三洋电解电容的身影。
配合优秀的线路设计布局,为显卡长期稳定的运行提供了有利的保障。
在显示输出方面采用了了DVI+VGA+TV-out接口的组合,保证AVIVO以及2D输出信号的纯净度,为显卡提供了更为优良的显示效果。
蓝宝石作为ATI全球最大的合作伙伴,其HD2600Pro256MGDDR3白金版颇受中低端用户的青睐,该款显卡采用蓝宝风格的蓝色6层PCB和一体式散热设计。
由于采用的是HD2600XTDDR3的PCB和外围设计,蓝宝HD2600Pro256MGDDR3白金版供电完全可以与目前最顶级的HD2600XT相媲美。
在核心/显存采用了2+1相的独立供电,大量使用了日本化工(NIPPONCHEMI-CON)顶级固态电容和KZJ系列电容,能提供更加平滑的滤波输出,满足用户在超频和长期高负荷运行的苛刻要求。
该款显卡搭配的是GDDR31.2ns256MB/128bit显存,默认频率则设定为700/1400MHz,比一般的HD2600Pro所用的600/1200MHz要高出不少。
散热器一直是蓝宝显卡的特色,这款产品同样采用了一体式散热器,除了能够带来不错的散热效果外,还令整个显卡的外观更加漂亮。
输出部分支持双DVI+TV-out输出,假如用户需要HDMI功能则可以加30元再订购转接头。
在硬件市场,华硕一直是板卡里的佼佼者,正因为华硕产品一贯优秀,也验证了“华硕品质坚若磐石”的口号。目前这款华硕2600Pro256M报价799元。
华硕以其优秀的品质、三年质保的售后服务也早已让广大用户所公认。虽然这款华硕2600Pro256M显卡要比其他二线品牌的产品贵出一些,而相对其他一线大厂价格还算公道,追求高品质的玩家用户,相信华硕的这款显卡是您较好的选择。
显卡采用火红色PCB,是A卡一贯的风格,相信也会成为华硕A卡的一个基调。整体做工用料均相当出众,体现了华硕一线大厂的风范。
不过比较遗憾的是,这款显卡显存使用的是奇梦达2.0nsGDDR2显存颗粒,性能上要打一些折扣。默认存频率为600/1000MHz,显存频率基本已经达到极限。
使用日系名厂三洋及NCC的KZG系列电解电容及部分固态电容,核心供电部分还搭配一颗全封闭式电感,不过核心供电部分一个电感线圈显得有点单薄。
这款显卡的散热器较有特色,命名为SuperiorCoolingEfficiency,风扇口径较大,鳍片多而密集,整体做工相当精细,看上去散热效果不错。
显卡提供双DVI+TV-out接口设计,比较遗憾的是没有以任何形式提供HDMI接口,附件中只提供一个DVI-VGA转接头。
七彩虹镭风2600PRO-GD3CF黄金版256MH14是首块降至599元搭配DDR3的2600Pro显卡。从此将HD2600Pro拉入了一个新的价位。
该卡采用了代工大厂同德提供的非公版HD2600Pro版型,比较精简,性价比也更高。
散热方面,显卡采用的是有着七彩虹烈焰外观专利的大压固式散热器设计,其不仅能为核心降温,还能照顾到核心周围的显存以及MOS管。
在用料方面,显卡采用了核心与显存相互独立的供电设计,并且由全固态电容搭配半封闭式电感线圈组成。
显卡使用了奇梦达1.4nsGDDR3显存颗粒,组成了256MB/128bit规格的显存,显卡核心/显存频率为600/1200MHz。
接口方面采用VGA+DVI+HDMI高清接口组合,满足不同用户的需求的同时。
提供了高清HDMI接口,省去了高清用户用户自行购买高清转接头的费用。
作为国内五大通路之一,双敏火旋风PCX2628PRO玩家版自然采用了同德所提供的版型,同样带有原生HDMI接口。
显卡使用一个Mini飞酷II压固散热器,可以兼顾显存与供电模块,达到了整体散热的效果,并为用户创造了一个静音的使用环境。
供电部分,这款显卡同样采用了核心、显存独立供电的设计,来自NCC的高品质PS固态电容搭配陶瓷电感,为显卡提供稳定纯净的电流。
显存方面,这款显卡采用了1.4ns的GDDR3奇梦达显存颗粒,最成了256M/128bit规格,默认核心与显存频率分别为600/1400MHz。
接口方面,这款显卡提供了DVI+VGA+HDMI高清输出,省去转接头的烦劳。
狂镭HD2600Pro高清版采用红色PCB底板设计,同样为同德版型,由于布线的优化以及RV630核心的低功耗设计,这样的俭省是合理的。
散热系统则采用了早期七系流行的铝鳍后排导风式散热系统,应付功耗本来就低的R630当然不成问题。
显存方面,搭载了奇梦达1.4nsGDDR3显存颗粒,正面4颗构建了256M/B128bit的显存规格,默认频率600/1400MHz。
供电部分,显卡采取了核心显存独立供电设计,使用了全固态电容与陶瓷滤波电感组合,搭配优质的ST场效应管。
接口采用VGA+DVI+HDMI设计,是目前适用最广泛也是最流行的输出接口组合。
盈通R2600PRO-HM256GD3影音版,售价也为599元。和市面上其他基于同德版型的2600Pro不同,该显卡只采用了128MB显存,性能上略有缩减。
红色的同德非公版PCB显卡使用了开放式散热器,金黄色散热器覆盖显卡核心,搭配金属滚珠风扇,具备不俗的散热性能,同时滚珠风扇具有低噪音的优点,并能延长风扇的使用寿命。
供电部分采用核心显存分离式供电模式,搭载半封闭式电感线圈,铝制固态电容,具备不错的抗电磁干扰能力,核心部位搭配两颗MOSFET管,确保显卡工作的稳定性。
显卡使用的是三星1.4nsDDR3显存,构成了显卡128MB/128bit的规格,显卡的默认频率为600/1400MHz。
输出接口方面,显卡提供了HDMI+VGA+DVI接口的设计。HDMI接口的设计无疑为组建高清家庭影音中心提供了重要保障。
为了更好的摸清这些显卡的性能,我们将它们放在一起进行横向对比测试。
●测试平台简介PCPOP.COM
泡泡网显卡评测室硬件系统配置处理器IntelCore2DuoE6300
主板ASUSP5W64(975X)
显卡昂达2600Pro
神戈版256MB(700/1700MHz)
迪兰2600Pro
龙卷风256MB(700/1200MHz)
蓝宝2600Pro白金版256MB(700/1400MHz)
七彩虹镭风2600Pro256MB(600/1200MHz)
双敏火旋风PCX2628256MB(600/1400MHz)
铭瑄2600Pro高清版256MB(600/1400MHz)
盈通2600PRO-HM25128MB(600/1400MHz)
HD2600PRO512MB(600/800MHz)
HD2600PRO256MB(800/1800MHz)
NVIDIA8500GT512MB(600/1200/800MHz)
NVIDIA8500GT256MB(600/1300/1500MHz)
内存PatriotDDR28001GB×2
硬盘PATASeagateST3160021A160G
电源TTToughpower750AP,750W
软件系统配置操作系统中文WindowsXPProfessionalSP2DirectX9.0c
显示驱动NVIDIAForceware162.18ATICatalyst7.8Beta
为了统一测试平台,我们使用了IntelCore2DuoE6300,搭配华硕975X主板,E6300是一款面向主流用户的CPU,在其下测得的成绩对广大PC游戏玩家更能有实际指导意义。我们使用了两根PatriotDDR8001G内存组成双通道,将平台性能发挥到最大。这样能够完全发挥出显卡的3D效能,而且可以方便进行横向对比。考虑到更多的用户目前依然使用XP系统,我们并没有选择vista作为测试平台的操作系统,所以目前的成绩还不是HD2600PRO的全部实力。
●催化剂7.8beta
相信不少使用了RadeonHD2000系列产品的用户,对ATI驱动中的BUG感到些许的不满。如今也看得出ATI在提高产品性能和兼容性上花的心思,按照常规将在月底推出的催化剂7.8已经正式发布。
不但在多款游戏中性能有大幅度提升,稳定性也得到很大提高,而且还解决了原驱动中的漏洞,可谓进步明显。同时,新版本催化剂引入的ATIOverdrive增强版支持用户在单卡和Crossfire模式中对GPU引擎和显存时钟进行超频,增强版本Overdrive中还含有一个新的稳定性测试程序,用以验证新频率能否正常运作。
下载地址:Catalyst7.8forWindowsXP
Catalyst7.8forWindowsXPx64Catalyst7.8forWindowsVista(32-bit)
Catalyst7.8forWindowsVista(64-bit)由于时间上的原因,我们在测试中实用的不是该驱动的正式版,不过beta版在性能表现上和正式版无异,特此说明。
●锁定对手:599元8500GT随着HD2600PRO价格的全面走低,599元已经拥有不少DDR3版的2600Pro,这类2600Pro的对手已经不再是799元价位的8600GT,而是599元价位的8500GT。目前599元的8500GT主要有两种规格:一是采用DDR3显存颗粒的256MB高频版,一个采用DDR2显存的512MB版本。后者频率较低但是显存大,定为各不相同,但价格一直。为了对比和HD2600PRO的性能差距,故选取两款该规格的8500GT显卡参与横评。
●有高有低:更多规格的HD2600Pro和大容量8500GT一样,HD2600PRO同样推出了搭配512MBDDR2显存的版本,不过不是市场主流,但也在599元的价位。所以在此也将其性能成绩加入,以供参考。由于HD2600PRO的规格有高有低,在优秀的做工和更好的显存的颗粒配合下,HD2600PRO完全可以稳定的工作在800/1800MHz的水平。但是由于ATI官方为了拉开2600Pro和2600XT的差距,这类产品在市场上还看不见,但已经有厂商将该类高频产品送测,这代表着HD2600PRO的性能高度,所以我们也提供了其成绩供玩家参考。
●3DMark03:
3DMark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能。3DMark03中纹理渲染操作所占比重较大,因此上一代管线式的架构往往占有很大的优势。
3DMark03明显不是HD2600PRO的强项,频率较高的2600Pro能超过高频8500GT,而普通频率版本性能在8500GTDDR3和8500GTDDR2之间。至于DDR2版的2600Pro,成绩上明显低于同为DDR2显存的8500GT。当然,3DMark03主要是针对一些显卡看来较老的游戏,对于N卡来说,8系列同样不对7系列,对新游戏的指导意义不大。
●3DMark05:
3DMark05是款纯DX9测试,从以往的经验来看偏向于像素渲染,拥有众多像素单元的X1000系列优势比较大。而HD2600PRO系列采用了统一渲染架构表现究竟如何呢?
3DMark05果然是A卡的拿手好戏,8500GT一败涂地,在提高分辨率后即便是高频8500GT性能与高频2600Pro之间也差了近一倍,比DDR2版2600Pro得分还低。3DMark05对显存的要求已经比较明显,我们可以看到同频率的2600Pro搭配256MB/128MBDDR3显存之间的成绩差已经比较明显。而8500GT方面,凭借更大的显存优势,8500GTDDR2已经和其DDR3版相差无几。
●3DMark06:
3DMark06作为目前最新的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。
各卡之间成绩排序和相差比率与3DMark05接近,验证了2600Pro和8500GT之间的实际差距。
●PREY(掠夺者)
《Prey》是个逼真而阴暗的故事,改编自真实的彻罗基人神话。游戏采用了现有的最出色引擎之一——强化DOOM3引擎。采用了被称为Portal(门)的技术,让游戏方式更多元化,敌人甚至可能从空气中突然出现。故事尝试探求牺牲、爱与责任的主题,而剧情更涉及到同类游戏从未深入的情感领域的内容。
用测试专用demo,画质设置如上图,效果调至最高
Doom3引擎对于纹理渲染有很多的要求,这就和3DMark03类似,但是2600Pro整体表现异常强大,完全秒杀掉8500GT,不可思议。
●CallofDuty2(使命召唤2)
使命召唤2使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。正是因为这些看似不起眼AI效果的使用,COD2对显卡的要求也是比较高的,高端显卡要上60帧也非常不易!
游戏设置画面如图
很明显,在普通分辨率下,2600Pro能流畅运行,而8500GT则不可能,差距依然接近一倍。事实上,这款游戏对CPU,内存等子系统要求也不低,而且非常敏感。
●FarCry(孤岛惊魂)
FarCry是一款比较老的DX9游戏了,普通模式下对显卡的要求并不高,它以频繁更新的补丁而闻名。给FarCry打上一款款补丁之后,这款老游戏不但兼容性、游戏性得到了增强,而且它也成为了首批支持HDR技术的游戏之一,在高分辨率下打开HDR或者AA时,高端显卡也很难跑出高FPS。
最高画质设置
同时开启HDR效果
HDR效果会对着色器产生很大的负荷,搭配128MBDDR3版2600Pro已经可以流畅的在高分辨率下以最高画质运行游戏,相比同价位599元DX10显卡来说这点非常难得。
●Half-Life2:EpisodeOne(半条命2:第一章)
最新的半条命2第一章依然使用了Source引擎,但Valve一直都对引擎做改进和优化,Source引擎使用了Int16格式的HDR,因此DX9显卡都可以完美开启HDR+AA特效,但精度范围不如FP16HDR。
画面设置如图
2600Pro的领先依然很彻底,最低规格的2600Pro都比最强规格的8500GT强。在游戏中,搭配512MBDD2显存的2600Pro性能超过了128MBDDR3版,高分辨率下大容量显存的优势可见一斑。
●NeedforSpeedCarbon(极品飞车10:卡本峡谷)
极品飞车10和前作极品飞车9相比,加入了动态模糊特效,大幅改善了赛道以及周围物景的渲染细节,画面整体质量大为改观,当然游戏对显卡资源的消耗也比前作更为苛刻,总体来看对像素渲染提出了很高的要求。
中等画面设置
高等画面设置
作为A卡的传统强势项目,HD2600PRO保持了一贯的优势,没有给8500GT任何机会。
●AgeofEmpire3:TheWarchiefs(帝国时代3:酋长)
微软的帝国时代资料片大受欢迎,虽然游戏引擎没有变化,但优化过的画面表现力感觉更上一层楼,无处不在的HDR效果将即时战略游戏的画质推向了新的高峰!
画面设置如图
8系列在该游戏中优势更大,HD2600PRO完败,不过这只是个案,相信与显卡或者游戏的兼容性有关。
●ColinMcrae:DiRT(科林麦克雷拉力赛:尘埃)
这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。
画面设置如图
游戏对系统整体要求非常高,高分辨率不是中低端显卡能拿下的,不过延续了在极品飞车10等赛车游戏中的传统,HD2600PRO发挥出了相对非常高的水平,领先8500GT一倍有余。
●CompanyofHeros(英雄连)
英雄连是一款二战即时战略游戏,不但采用了最新的游戏引擎,拥有出众的游戏画面,其最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景——大量的射击爆炸和烟雾效果,因此对显卡的要求非常高!
画面设置如图
在开启高分辨率后,2600Pro领先8500GT超过3倍!对于一款潮流式的RTS游戏来说,这样的成绩会在该类游戏中具有很现实的指导意义。而2600Pro的优势也体现得淋漓尽致,不言自明。
看完整个评测成绩,相信大家对于各款2600Pro显卡的性能心中已经大致有数。其实虽然产品多,但影响它们性能表现的唯一因素就是频率,而市场上各个厂商所推出的2600Pro显卡也不止上述这些,都有高频和低频版本。性能可以依照测试成绩中频率近似的显卡查得。
●性能之选:高频版2600Pro
市面上的高频版2600Pro多采用这个版型,频率多在700/1500MHz以上,电容的采用各有不同,该版型最大的特点就是提供了外接供电口。理论上2600Pro的功率无需外接供电,“多此一举”的目的就是缓解PCI-E接口金手指的压力,这样可以增强显卡和一些低端主板的兼容性,杜绝了显卡供电不足的现象。尤其是对于喜欢极限超频的玩家来说,外接供电这种有备无患的设计能够最大限度的保证超频后的稳定性。这类显卡目前多为699元,适合追求性能至上原则的用户选购。
●稳定之选:AIB版2600Pro
AIB更注重自己的产品品质,加上本身的实力和定位,往往在做工和用料上棋高一着。频率不见得是最高,但显卡的质量确实无可比拟的,优秀的做工自然为出众的稳定性打下了监视的基础,这类显卡的超频能力依然不俗。AIB比通路贵100元以上也是常事,目前AIB在此类产品上定价699元,已经是非常厚道了,更关注显卡品质的用户不妨留意。
●经济之选:同德版2600Pro
同德卡一向以性价比著称,手下五大通路更是占据了不小的市场份额,如今其HD2600PRO依然延续着这种传统。版型相对精简,长度较短,虽然供电部分简化但却采用了全固态电容,应付正常实用绝对没有问题。不但如此,同德版还提供了原生HDMI接口,无需转接,省时省力。虽然性能相对较弱,但也远高于同价位的8500GT,最重要的是这类同德版2600Pro够便宜,只要599元。
●醉翁之意不在酒田忌赛马才是真曾经我们以为HD2600PRO的对手是8600GT,但目前主流8600GT价格依然在799元以上,而2600Pro却迅速降至599元,原来醉翁之意不在酒,8500GT才是ATI为HD2600PRO敲定的对手。在HD2900XT和HD2600XT表现不尽如人意之时,ATI大胆玩了一把田忌赛马。从测试结果来看,同价位下HD2600PRO的优势不言而喻,性能领先甚至高达一倍,看来ATI是卯足了劲在中低端大干一番,NVIDIA不得不被迫迎接新一轮的价格大战。
●居安不忘思危产品效能还待提高AMD新一代DX10显卡虽然在规格和功能方面颇具亮点,但是架构的执行效能却不如竞争对手,再加上产品发布之初的驱动兼容性、稳定性无法让人满意,还存在AA效能低下的问题,这也是ATI被迫打价格牌的一个重要因素。
催化剂7.8WHQL(8.40)驱动稳定性兼容性增强支持超频在困难重重的情况下,AMD仍然在市场上取得突破,这主要得益于低价上市的策略以及HD2000系列本身的产品特性,而竞争对手正在设法弥补,目前8500/8600显卡已经支持HDCP,其原生HDMI显卡也已排上发布日程,HD2000系列只剩UVD高清硬解码独门绝招。不过让人欣喜ATI最新的催化剂驱动已经解决了多方面问题,即便是广受诟病的AA效能也得到大幅度改善,准备入手A卡的朋友们也再无后顾之忧。
●占尽“地利”与“人和”绝杀中低端市场指日可待按照国人习惯的“天时、地利、人和”的说法,虽然NVIDIA在第一时间推出了DX10显示芯片占据了“天时”的优势,那么“地利”和“人和”则成为AMD此次成功的关键。首先是“地利”,AMD已经占据了全球目前销售最大的游戏平台。微软的XBox360以及任天堂推出的WII两款人气游戏机,其内部的GPU都是由AMD设计制造的,与HD2000系列一衣带水,全球大部分的电视游戏都需要在AMD的HD2000系列产品上进行研发试运行,兼容性以及表现力都会以AMDGPU为标准,这使得今后的跨平台游戏无疑都会倒向AMD一边,而游戏带动硬件发展则是永恒的主题。人和,AMD此次的2000系列发布联合了国内5家通路以及2家AIB,3大台系一起发布,发布之后市场上就有产品,可见AMD准备充分,而各大厂商也对2000系列有非常大的信心。ATI时代的制造商同德也在此波的DX10显示卡大战中也倒向AMD,使得AMD在价格上有更好的竞争力。于情于理,显卡厂商和消费者都不希望看见显卡市场由NVIDIA一家独霸的局面,再加上HD2000系列确实极具性价比同时又在高清播放上独占鳌头,因此AMD市占率节节上升也是不足为奇。
相比8500GT,同价位的2600Pro占据绝对上风强大的UVD引擎对高清视频的支持、对新一代界面操作系统vista的完美兼容,合理的产品价格策略等等优势都令合作伙伴惊讶,在首轮DX10显示芯片的对抗中,AMD已经得到了广大消费者以及专业媒体的认可,我们有充足的理由相信,在解决了XP兼容性的问题后的AMD接下来在显示卡领域的发展会更为强势。而这其中,599元-699元的2600Pro势必会给中低端显卡市场写下浓重的一笔……
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