在今年几款最新颖刺激的网络游戏的开发过程中,包括 Crytek 公司的《Crysis》、Gas Powered Games 公司的《Supreme Commander》以及Flagship公司的《Hellgate: London》等,均与Intel合作共同开发,令软件可使用两个以上的处理线程,达至提升游戏执行效率提升,令开发商拥有更大的空间制作更复杂、迫真的游戏。
据Microsoft Game Studios仿真飞行程序项目经理Phil Taylor表示,[url=]计算机[/url]游戏也开始迈进四核心时代,Microsoft将于在本月底推出的最新版《Flight Simulator X》及相关的Service Pack One (SP1),大大提升了对多核心处理能力的,而且随着更多线程的使用,游戏效果可以获得提升,从而降低加载次数,改善画面帧率(frame rate),增加飞行时视觉效果的多样性等等,为玩家带来更优势体验。