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使设计作品获得最佳菲林输出

使设计作品获得最佳菲林输出

尽管桌面出版技术发生了翻天覆地的变化,给图文信息的处理带来了越来越多的优势,输出中心的输出工作也得到了不断地完善,但有些事情一直没变:即客户带来输出的文件总是存在“文件中缺少字体”、“图像分辨率错误”、“次序出错的页面设置”等问题。

  象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人员应该做些什么。

  在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简单。为了使得印刷制作人员不再犯同样的错误,并且找出怎样来避免出错的方法,我想有以下几方面值得注意。

  一、经验不足带来的问题

  那些刚刚使用Windows的图像软件的新一代出版业者通常经验不足。针对新手而言碰到的Windows文件的问题要比Mac问题多得多。但是印前制作人员和输出中心仍要和这些熟悉的问题较劲,因为新手都会经历老员工已经经历过的错误。

  另一个使得输出中心日子难过的变化是彩色喷墨打印机越来越多的应用。在喷墨打印机之前,许多设计师错误地依靠黑白激光打印机打样来验证最后的输出;彩色打印机应用后,混乱变得更加严重。因为许多客户只承认自己的打样稿,甚至有人拒绝Matchprint打样稿,因为色彩不能匹配他们带来的打样稿。因为喷墨打印机可以打印的色域比四色印刷品宽,因此彩喷色彩经常看上去比最终印刷品更鲜艳或者饱和度更大。

  同样的,网页设计的经验改变了许多印前制作人员对印刷品的期望。像喷墨打印机那样,电脑显示屏对分辨率的差异不太敏感,并且能够比胶印显示更多的色彩。一理印前制作人员看到网页上的各种各样的图片,他们想要把这些图片应用到印刷品中。结果是置入了客户想要在其宣传册中重新使用的GIF图像,这类网页图片的文件输出菲林后,其印刷结果是可想而知的。

  二、字体:仍是头号出错原因

  每个印前制作人员对设计师出错评论的最多的就是字体。自从电子出版出现以来,设计师一直忘记传送必需的字体。但错误远远不止遗失字体:设计师经常传送错误的字体,或者改动过的字体,或者因版本差异而不兼容的字体。

  例如,有些广告客户偶尔会使用Macromedia Fontographer软件对字体作修改。虽然他们送来新的,修改过的字体,但是ATM常常不能把它作为有效的字体文件来识别。这时就需要做字体替换,有时候只能替抱成别的字体。对于广告客户来说,修改的字体大部分是标题字,因此在插图软件中要设置标题字,最好是在设计时把字体转成路径,然后把字置入到春秋排版软件中,这样字体变成了一个矢量文件,字体文件也就不再需要了。

  这个方法也解决另一个经常发生的问题:置入的EPS格式文件中的字体丢失。因为在置入图像到排版软件中时很容易在置入的图像中忘记文字的字体,特别是当其他人创建该图像时,尤其如此。若把字体转成咱径可保证文件能正确地印刷。当然,转成路径可能会轻微扭曲复杂字体。当然,为了避免这种现象出现,你唯一的选择就是选择包含字体。

  即使设计师传送了字体,但有的人还是会犯错误。例如,Mac机的用户经常传送屏幕显示字体而不是打印机字体。一旦打开该文件时,计算机往往不会报缺字体错;结果打印出来之后,字体是点阵的而不是光滑的。

  在基于Windows的桌面出版系统上,经常出现的问题是,设计师在文件中使用的字体是TrueType字,但传送来的却是Type1字体,或者,使用的字体是字,但传送来的却是TrueType字体。在显示器上,字体看上去都一样,但是文本会逆向排,因为TrueType和Type1字体使用不同的kering和字型宽度表。

  对于使用Mac机的设计师来说,主要使用Adobe或其他一些主要供应商的字体,这些字体输出中心一般都备有,因而,在输出这类文件时报字体方面的错很少。但是,对于PC机来说,采用的字体软件包品种繁多,而输出中心不可能全都买来备用,因而,在输出这类文件时报字体方面的错就较多,在设计时要特别注意字体的问题。

  在设计文件时,有一些人在文件中将所有的字体都下载,而不是只下载文件打印时需要用到的字体。这样的文件在输出时也会出现一些问题。例如,当安装CorelDraw软件时,程序会在字体目录下安装上百种字体,那样字体菜单显示时,要把盘上的字体与字体名称匹配就变得很难。

  为了避免字体问题,最好的办法是使用PageMaker的Prepare for Service Bureau或者QuakXPress的Collect for Output小插件。PageMaker的小插件将会收集文件中采用的字体并告之这些字体中哪些是TrueType字,哪些是Type1字。XPress的小插件会为文件中使用的字体建立一个字体表。

  三、令人头痛的图片

  继字体问题后,输出中心最大的麻烦是图片。有人估计,输出中心在输出的文件前几乎对所有送来的文件中的图片要进行或多或少的修改,这已经变成输也中心的常规。

  最明显的问题是客户在文件中往往没有包含图片。客户在排版软件中能置入已链接的图片,但是在送到输出中心时,忘记了将文件中置入的图片一起送到输出中心,因此在输出时,不是报缺图片错,就是得到一个低分辨率的图片。有时客户根本就没有将图片进行链接。例如,财务公司制作的文件,这些文件中的图片往往是从Microsoft PowerPoint或Excel中拷贝剪贴到文件中的,这时排版文件只包含一个WMF文件。当图片在输出处理时,不是线条宽度出错,就是偏色。

  所以,在Adobe Illustrator或另一些合适的插图软件中重新创建插图,不要通过抓取或者通过剪贴的方法置入到Illustrator中,最好的办法是先勾边,然后以EPS文件输出,最好再置入到Illustrator中。

  WMF文件不是唯一不能被PostScript RIP解释的文件格式。除此之外,LZW压缩的TIFF格式文件,特别是当这种格式的图像在排版软件中又经过了缩入处理时,RIP解释也会出现问题。因为RIP必须先将图像解压缩,同时以新的尺寸重新标定图像,这时文件会永远处于打印状态或根本不能打印。所以,图像一定要以非压缩的CMYK TIFF或EPS格式储存。

  在用QuarkXPress排版软件输出时有些问题要特别注意,由于XPress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置注意,由于Xpress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置等处理,因此,制作人员往往在Photoshop中对图像不做这方面的处理工作,而是将这些工作全部交给Xpress软件,这就意味着RIP也必须做相应的处理。而经过倒置、旋转、镜像的图像对RIP来说工作量很大,严重时将导致死机。因此,若图像要进行旋转、镜像、倒置等功能的处理时最好是在Photoshop中做好这些工作,然后置入。

  在文件确定为最后稿时,必须删除在Photoshop中创建的不必要的路径。因为如果在图像中保留在些不必要的路径,RIP时很麻烦。

  随着网页的普及,输出中心处理图片时遇到的问题也越来越多。许多客户经常在文件中置入他们从网上下载的72dpi的GIF格式的RGB索引图像。这类图像在屏幕上看上去很好,喷墨打印也好,但是这些图像往往不能分色。即使将他们转成CMYK TIFF图像,分辨率也不够。若缩小图像来提高分辨率,输出的质量也不一定可以接受。虽然缩小图片可帮助提高分辨率,但它会影响图像的色彩和清晰度。

  另一方面,有些客户在Photoshop中提高图像的分经,这样做是被迫增加图像的像素,而这些像素并未存在于原始的图像中,插值的像素仅仅是以降低图像的反差为代价。唯一可以保证得到高品质图像的方法是以最终需要输出的尺寸和分辨率来扫描或获取图像。

  四、不同的色彩类型不能混合

  另一个令输出中心头痛的问题是设计师在文件和置入的图像中定义颜色时违反则规:在同一幅图像或文件中混合专色、CMYK和RGB色彩。例如,他们使用专色和RGB色彩来创建Illstrator图形,然后置入此图片到QuarkXPress中,并且定义四色分色。

  即使设计师前后一致地定义色彩,当同样的颜色有不同的名称时问题仍会发生。例如,Illustrator和XPress对Pantone专色的命名规则稍微不同。因此设计师把Illustrator制作的图片放到XPress中,使用相同的Pantone色建立另一个对象时,一旦分色,会以两种不同的色彩表现。同样,CorelDraw有时把白色当成专色(通常在渐变中)而进行分色。

  解决方法是重新命名或重新定义色彩。在第一个案例里,在XPress中改变Pantone色的名称;在第二个案例中,使用CorelDraw的Paper色来取代白色。

  五、12项输出准备要点

  以下是12项输出准备要点,它将帮助设计师准备好输出文件,顺利输出。

  1.设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。

  2.除非字体非常复杂或者细节精细,否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转成路径。

  3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。

  4.在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,而不要在排版软件中。

  5.在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。

  6.如果图像要被分色,就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专色。

  7.以不压缩的TIFF或EPS格式存储图片。

  8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。

  9.使用QuarkXPress的Collect for Output或Adobe PageMaker的Prepare for Service Bureau小插件来保证你知道包含了哪些字体,并把字体和你的文件一起送到输出中心。

  10.把补漏白和拼大版留给输出中心去做,除非你们先前已讨论过并达成默契。

  11.当发送文件到输出中心时,请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标有裁切和出血标志的打样稿,最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。

  12.一旦你从输出中心拿到打样稿,请及时检查找出出错地方。

  六、正确的分辨率

  确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输出文件的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)。以下列出了一些标准输出格式的分辨率。

  网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop的Resize Image对话框中Print Size部分,只要用像素工作即可。

  报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍。(2倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi。

  杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷用133或150lpi。

  高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用175到200lpi。

  宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海报),低的分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离:收银台后的菜单一定比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率

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尺寸

三折页广告
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣传册
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套
标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画:
标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗
标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋:
标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸 便条:
标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm


正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760 3开 362×781
4开 390×543 6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844 3开 387×844
4开 422×581 6开 387×422
8开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸


常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4开:520 x 368
8开:368 x 260
16开:260 x 184
32开:184 x 130

开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4开:420 x 570
8开:285 x 420
16开:210 x 285
32开:203 x 140


正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760
3开 362×781
4开 390×543
6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844
3开 387×844
4开 422×581
6开 387×422
8开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开 大度:210×285 正度:185×260
8开 大度:285×420 正度:260×370
4开 大度:420×570 正度:370×540
2开 大度:570×840 正度:540×740
全开 大:889×1194 小:787×1092

名片

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>
竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>
方版:90*90mm 90*95mm

IC卡  85x54MM

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[color=Red]关于色彩管理[/color]

关于色彩管理
2001年色彩管理技术突飞猛进,使用更为简单,有更多的用户接受它。以下内容简单地概括了软件、测试仪器和工艺上的各种进步。
已面市的软件
Apple ColorSync: ColorSync是一种苹果机系统级的色彩管理软件,它基于国际色彩联盟(ICC)所开发的开放式标准。Apple ColorSync的产品经理John Zimmerer这样说:“ColorSync严格地与Mac OS X相符合,以保证由Quartz(二维图像系统)处理的每个像素能够得到从始至终的色彩管理,从捕获到显示到印刷。一般用户和专业用户都使用相同的构架,唯一的差别在于对色彩精确性要求的不同将决定特性文件的质量高低。
Monaco Systems:在Print 01大会上,Monaco Systems公司宣布将他们的MonacoProof 和MonacoProfiler色彩管理系统升级至3.5版本。两种版本的色彩质量都得以提高,都能够支持LCD显示。MonacoProof 用于手持设备,配合显示器、打印设备、显影和扫描仪的特性文件而工作,而MonacoProfiler与自动化分光光度仪配合工作。新版本的MonacoProfiler具有一些新特点:使用Macbeth ColorChecker DC为数码相机生成特性文件,使用Don Hutcheson的新型HutchColor色标生成扫描仪的特性文件,还可用于PANTONE Hexachrome的六色分色,使用标准IT8.7/3扩展数据生成打印机的特性文件。
Heidelberg:海德堡公司推出了其三种色彩管理软件的4.0版本,它们是Scanopen(用于扫描仪和数码相机),Viewopen(用于显示器),Printopen(用于输出设备)。新版本的Printopen可以实现从CMYK到CMYK特性文件的转化,可编辑特性文件,生成高质量的特性文件。Scanopen4.0中暗调细节的处理得到改善,可支持G4的苹果电脑。Viewopen4.0可支持Sequel 的Chroma IV显示器色度计。这三种软件都可在Macintosh system9,OS X,Windows操作系统中运行。
Pictographics: 可能Pictographics国际公司最以其ColorSynergy特性文件软件而著名,最近他们推出了用于Adobe Photoshop中的icorrect™专业图像增强插件3.0版本。iCorrect™是专门为增强数码照片的色彩而设计的。在今年早期,该公司还推出了inCamera,这是一种使用Macbeth ColorChecker 和ColorChecker DC来生成数码相机特性文件的专业软件。
Praxisoft推出其特性文件软件——Compass ProfilePro 3.2的3.5版本,Compass ProfilePro 3.2是以MonacoPROFILER 3.5为基础的。
该公司的专色管理软件——VectorPro™现在能够支持多达八色的HIFI色彩。VectorPro™是一种允许矢量色彩(如PANTONE 模拟色、Focoltone、定制专色)复制的软件。
Praxisoft公司的基于服务器的色彩管理特性文件软件―――ICC AutoFlow于2002年就可支持HiFi颜色。
GretagMacbeth(格灵达—麦克贝斯)在Print01大会上GretagMacbeth宣布了他们的ProfileMaker 4.0计划,升级后的软件可以对扫描仪、数码相机、显示器和打印机进行描述。4.0版本重新设计了界面,支持多达八色的HiFi色彩,其中包括Pantone Hexachrome。
该公司还推出了iCColor,这是一种新型的x/y轴扫描的分光光度计,能够在两三分钟内扫描一个带有288个色块的色标。ICColor扫描反射、透射色标以用于印刷行业中印前部门以及图像处理应用中。
在波士顿的Seybold研讨会上,GretagMacbeth推出了Eye-One™(一眼通)色彩管理系统,销售对象是创意工作者,包括设计师、艺术总监、数码摄影师。Eye-One使用一个手持的反射、发射分光光度计,这种分光光度计可用来描述打印机、显示器、包括LCD显示器。Eye-One与Eye-One Match 特性化软件、Eye-One Share 调色板软件相配合使用,在各个应用软件中创建、共享色彩。
X-Rite (爱色丽)推出了DTP32 QuickCal,这是一种便宜的手持扫描密度计,专门用于校准色彩输出设备的,比如复印机、大幅面打印机等。除此而外,该公司还宣布将升级其530分光光度计系列产品,新产品将带有色彩匹配功能,能够存储所接收的色彩信息。新型号产品还充分利用了爱色丽专有的ColorMail技术,以实现桌面PC机与测试仪器之间对严格的色彩数据的共享。爱色丽公司还宣布他们用于自动跟踪分光光度计的Spectrofiler2软件可以读出小到1/16×3/16英寸(1.6×5mm)大小的色标。典型的色彩管理测试图像和色标(6×6mm),需要耗费大量的时间和成本以运转印刷机,才能制作一个ICC特性文件。与此相对的是Spectrofiler2软件可以从任何与色标相配的机器上得到色彩管理的反馈。
桌面色彩打样
随着喷墨打印机和色粉打印机技术的不断进步,很多印刷公司都面临着向客户解释为什么胶印印张的效果看上去没有样张好的原因。目前桌面打样的一个趋势是采用基于ICC色彩管理的特性文件来模拟印刷条件,比如:SWOP、SNAP、GRACol和其他用户特有的印刷参数等。HP公司推出了HP Designjet 10ps/20ps/50ps系列喷墨打样机,同时Epson的3000、5000、7000、9000打样机也采用ICC色彩管理来进行RIP过程。施乐公司的Tektronix 7700选用了Phasermatch 特性化应用软件,实现打印机的色彩管理以达到用户特有的或预先设置好的参数。其他公司也选用这种基于ICC的打样机,以轻松地匹配印刷条件,从而避免相客户解释最终的印刷产品为什么没有打样样张好。
远程打样
RealTimeProof™是一整套针对远程软打样或硬打样的、基于网络的方案,服务提供商和客户之间可以协同工作,通过互联网实现对样张的现场观测,与网上互动聊天室很相似。用户只需在苹果机或PC机上的浏览器上外加一个免费、可下载的插件,即可实现在任何时候对任何地方的文件打样。
在波士顿的Seybold研讨会上,RealTimeProof宣布了与Imation公司的一个合作协议,他们将为Imation Virtual Matchprint提供可视化的打样系统。在PRINT01大会上,该公司宣布海德堡将提供HDPROOF,它采用了海德堡的色彩管理和DeltaRIP技术。
在PRINT01大会上,Global Graphics(前身为Harlequin)推出了Remote Director™整套远程打样产品,该产品以Lotsadots观测技术为基础。
Chromaticity 有限公司色彩管理咨询部门的总裁Peder Nelson这样说:“印刷与出版行业已逐渐意识到色彩管理是一种工艺,而非一种产品。它是一种公开的技术,能够融合到某个独特的流程中去,为用户提供多种效用。目前色彩管理技术被用来完善工艺过程,提高产率,减少时间和成本的浪费。一个经过色彩管理的工作流程可接纳多种技术,比如:数字打样、远程打样、CTP、数字资源管理、软打样等等。这些技术能够大幅度地减少与印刷生产相关的时间和成本。”
色彩管理的未来
在未来的几年中色彩管理并不会出现巨大的突破。然而它将成为一种成熟的技术,同时也是人们关注的热点话题。我们将看到相应的软件发生突飞猛进的进步(更好的特性化质量,使用更为简单的界面)。这一点可由近几年出现的软件中看出来,比如:GretagMacbeth ProileMaker Pro4.0,ColorBlind 4.0,MonacoPROFILE3.5。
我们还将看到的另一个趋势是便宜、使用简便、快速的色彩测量仪器。今年更多的用户都对能够读出LCD显示和CTR(阴极射线管)的监控型(发射)色度计感兴趣。可读出LCD屏幕的仪器有GretagMacbeth Spectrolino和Eye-one,SpectroStar Spectrocam。快速自动仪器的一个例子就是GretagMacbeth的iColor x/y轴扫描分光光度计。
如今色彩管理已经被人们很好的理解,是一种用于不同应用中的成熟技术,比如:扫描、数码照相、数码打样,以及针对胶印、柔印、凹印等多种工艺的输出。

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色图像的阶调校正

色图像的阶调校正

摘 要:通过对彩色图像原稿和印刷复制品的阶调范围的分析和比较,阐明在桌面印刷系统图像处理中应采取阶调校正的原因,并结合Photoshop软件的应用提出了阶调压缩和阶调曲线调整的一般方法。
  1、引言 评价图像复制质量的三个指标是阶调、色彩和清晰度。其中阶调的复制最为人们所重视。彩色印刷品因各种印刷条件的制约,致使视感明度的变化局限在一个远小于原稿(彩色反转片)的亮度范围内,因此,在有限的亮度范围内如何使图像的阶调最理想的再现,始终是彩色印刷的一个难点。当前随着彩色桌面出版系统的应用日趋普及,人们可运用图像处理软件对图像进行阶调调节。彩色图像的阶调复制似乎可以很轻松的完成。然而实际情况并非如此。由于印刷复制品的密度范围一般比原稿要小,所以在复制后必然会使原稿的阶调被大幅度地压缩。而彩色显示屏所显示的图像其亮度范围大,相应的阶调压缩量较小,不易被觉察。但当图像的阶调被限制在较小的反映原稿亮度变化的印刷密度范围内时,这种压缩的比例就会被放大,从而使彩色显示屏和印刷品再现图像所产生的视觉感受产生很大的差异。因此,图像阶调的调节决不能仅仅依靠观察彩色显示屏的显示效果,而是必须细致、充分地分析原稿阶调再现的重点以及原稿所表现的内容与主题,在此基础上对阶调进行校正。
  2、阶调校正阶调校正实际上包含两个方面的含义。一是对原稿的阶调进行艺术加工,满足客户对阶调复制的主观要求,如对曝光不正确的摄影稿的阶调校正。二是补偿印刷工艺过程对阶调再现的影响。从原稿到印刷品,阶调的传递经历了一系列工艺过程,由于受到各种条件的限制,阶谳的传递是非线性的,为了获得满意的阶调再现,必须对其进行补偿。阶调校正通常采取阶调压缩和调整的办法。阶调压缩就是使原稿的阶调范围适合于印刷条件下印品所能表现的阶调范围。
  压缩曲线随印刷设备、印刷材料及原稿特性不同而不同。调整阶调就是针对千变万化的原稿对阶调曲线进行适当的调整,改变阶调曲线的形态,增大或降低图像中不同部位的反差和细节,以补偿图像复制过程的非线性变化,从而满足复制的要求。在图像处理软件Photoshop中,曲线的压缩和调整主要通过设定高光/暗调点和调整Curve曲线来实现。在小范围内也可通过调整亮度/对比度工具来实现。
  2.1 黑白场的设置(高光/暗调点的设置)由于小网点(1%~5%)在晒版印刷时会丢失,而大于95%的网点会变为实地,因此首先需要选择图像上的高光点(有层次细节的最亮点)和暗调点(有层次细节的最暗点),使之位于可印刷的范围内。高光、暗调工具用于高/暗调的定标,也称黑/白场定标。设置高光/暗调点能准确地将原稿的色调层次和细节表现出来。                      正确设定高/暗调点是成功复制的关键因素。高光点直接影响着高调及中间调的色调层次,而人眼又恰恰对高调的亮度变化极为敏感。正确设置高光点可使原稿上中亮调层次得到很好再现。另外,高光点的设置还必须使颜色复制达到中性灰平衡。暗调的设定原理与高光基本相同,所不同的是,我们往往通过肉眼确定图像的高光点,而要正确设定图像的暗调点却不那么方便,一般需借助一定的仪器来判断。正确设定暗调点,不仅能较好地反映图像的层次,且能达到纠正原稿色偏的效果。在Photoshop中设置黑白场的最好方法是使用高光和暗调滴管(Eyedropper),具体方法:选择Image/Adjust/Curves ,双击高光Eyedropper,得到ColourPicker,在CMYK框中输入印刷品上能正确再现的网点值(如铜版纸印刷:以C5%,M3%,Y3%,K0%),然后点击图像上有层次细节的亮光点,将该点切换到可印刷的范围。用暗调滴管可完成暗调设定。
  2.2 Curves曲线的调节在Photoshop中,调节图像阶调的最佳途径是使用Curves对话框。执行Image/Adjust/Curves指令,出现曲线对话框,选择CMYK通道,通过点击和拖拉可改变曲线形状。该曲线描述的是未调整前的输入值(灰度值或网点覆盖率%)和调整后的输出值之间的关系。Curve曲线的调整应针对不同原稿的特性来进行。若原稿阶调正常,Curve曲线可采取线性调整。即如图4中的1线;亮调为主的原稿画面高调层次较差、反差小,为此,在进行阶调调整时,应以高中调调整为主,提高高调层次、反差和色饱和度,调整后的曲线如图4中的2线所图4 阶调调整曲线示。由调整后的曲线可以看出,高调层次丰富了,反差增大了,颜色加深了。以暗调层次为主的原稿中暗调层次较差,反差小,整体偏暗。为此,需要拉大中暗调层次反差。如图4的3线所示。调整后的图像暗调层次丰富了,色彩明快了,反差也增大了。
  3、结语:综上所述,在桌面印刷系统图像处理中,我们只有根据原稿的阶调层次分布的特点,结合观察彩色显示屏(必须经过色彩校正)所显示的效果,对图像的阶调进行压缩和校正,才能获得理想的印刷品。

色彩校正
  分色后的图像往往需要进行一定的校正才能达到要求。Photoshop软件中的校正工具较多,我们通常用以下几个:
  (1)用Curves曲线补正图像的高调与暗调数值。兼顾整幅图像的阶调与灰平衡,Curves曲线功能强大,而且对图像的阶调损失很小,希望读者喜欢它。例如图像的中间调偏暗,我们可以使用曲线进行调节。
  (2)用Selective Color选校色工具对图中的局部色块进行必要调节。
例如我们要提高图象中蓝色块的饱和度,可作如图7所示的调节。对于连续调色彩层次丰富的原稿(过渡渐变较多),希望读者慎重使用该项,调节量不要太大,否则会出现断层现象,破坏阶调的连续性。
  (3)用锐化工具提高图像的清晰度。在Filter/Sharpen下有4种锐化方式。其中Unsharp Mask功能最强。Amount表示锐化的量(强度),Radius为参加锐化的像素数,Threshold表示锐化的起始点。读者可根据屏幕显示对3个参数进行修改。保证印刷图像清晰、自然、颗粒度恰当。当然,读者首先要保证自己的显示器聚焦正常。
校完色的图像要做到亮暗调在正常范围内,中间调要符合人眼的视觉需要,忠实还原灰平衡。做到这几点,就可以说该图做完了。

关键词注解:灰平衡(Gray Balance)

因为灰色在颜色三属性中既没有色相也没有饱和度,属于中性颜色(也称为“消色”),所以有时称灰色平衡为中性灰平衡。
  灰色平衡的作用是通过对画面灰色部分的控制,来间接控制整个画面上的所有色调。它是衡量分色制版和颜色套和是否正确的一种尺度,是复制全过程中各个工序进行数据化、规范化生产共同遵守和实施的原则。
  一、灰色平衡的原理
  从理论上来讲,如果两个颜色是互为补色,那么这两个颜色以适量的比例混合后,颜色将变为中性色,这就表明,当两个颜色互为补色时,它们的混合也有个平衡的问题。否则,也不会呈现中性灰色。不过不是三个原色的平衡,而是两个互补色在量上的平衡。其实,两个互补色以适量混合以后转化为中性灰色,是一切灰色平衡的基础,三原色的灰色平衡,也是采用颜色合成的办法最后把它们归结为互补色的平衡。
青、品、黄、黑四色分色片中每一色片存在的基本关系称为灰平衡,而许多从事色彩复制的印刷工并不很了解灰平衡,灰平衡指的是产生中性灰所需的青、品、黄的密度值,这些值偏高或偏低都会引起整个图象的色彩偏移。
  分色工以能产生中性灰的黄、品、青三色分色片之间的关系作为分色基础,由分色片复制各种颜色时都要受这个灰平衡的限制。分色工对要复制的活件掌握的信息越多,如油墨、承印材料、印刷测试等,进行分色时就越顺利,但如果分色片的中性灰平衡掌握不好,图像看上去就不会好。

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